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Archivo para la Categoría "Desarrollo de Video Juegos"

RESUMEN CLASE 2 – LINEA DE INTERES: DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

octubre 6, 2009 Deja un comentario

Aporte de ALEXANDER ROMERO NARVAEZ, Miembro Club Unicauca.Net e integrante de la linea de interes en desarrollo de videojuegos.

La segunda clase se fundamento en el proceso de creación de videojuegos  donde  se especificaron  los diferentes pasos para crear un video juego como tal, tales pasos son; concepción de la idea, donde el instructor hizo paréntesis con la noción de su idea, la cual le vino en un sueño, en si la concepción de la idea puede venir en cualquier momento, luego como paso siguiente el de aterrizar la idea, la cual consiste en un diseño del juego o mas bien en estructurar el juego,  rápidamente pasamos al punto de diseño, como arte conceptual,  en seguida pasamos al siguiente punto de ingeniería del videojuego, donde se especifico que los dos últimos,  (diseño e ingeniería del videojuego) van muy de la mano, inmediatamente llegamos al paso de construcción, el cual consiste en el contenido del videojuego o mas bien del software, en otras palabra el “motor” y por ultimo para las personas independientes al elaborar un videojuego un demo (o hito), para poder divulgar su idea a los Publisher o compañías del mercado del videojuegos los cuales se encargaran del mercadeo y por ultimo para realizar en si el videojuego realizar los pasos ya mencionados pero ya a mas profundidad.
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RESUMEN CLASE 1 – LINEA DE INTERES: DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

octubre 2, 2009 Deja un comentario

Aporte de César Ivan Zambrano Espinoza, Miembro Club Unicauca.Net e integrante de la linea de interes en desarrollo de videojuegos.

La primera clase consistió  en una pequeña introducción a la línea de interés de desarrollo de videojuegos donde se especifico la metodología de trabajo, los prerrequisitos que se debían tener, el objetivo general y los específicos de la línea de interés, las metas y compromisos y el contenido que se estudiara a lo largo del curso.

Cabe destacar la importancia que le daba el instructor al interés que debíamos tener los integrantes de la línea en el desarrollo de videojuegos donde nos enseño la gran cantidad de cosas que se pueden lograr dentro de esta gran industria y que no es necesario una cantidad exagerada de recursos o algo así, si no simplemente estar interesados en realizar un videojuego que le guste a los usuarios.

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